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    宠物资质属性

    资质属性

    资质属性分为原始资质属性和炼骨资质属性两部分。

    资质属性的分类

    资质属性分为以下六种:

    力量资质——决定宠物的力量数值;

    敏捷资质——决定宠物的敏捷数值;

    智慧资质——决定宠物的智慧数值;

    体质资质——决定宠物的体质数值;

    运势资质——决定宠物的运势数值;

    成长资质——决定宠物的各项一级属性对二级属性的影响系数;

    原始资质

    原始资质的重置

    品质为“宝宝”以上的宠物都可以重置其原始资质,原始资质被重置后,将在一定数值区间内浮动。

    原始资质的重置需要消耗物品“轮回灵丹”,对宠物使用“轮回灵丹”后,宠物的各项资质都将在浮动范围内做随机变化;

    宠物系统

    另外,可以使用“高级轮回丹”,指定重置宠物的某一项资质。

    “轮回丹”只能对已经携带的宠物使用,不能对宠物卡片使用。

    炼骨资质

    宠物的炼骨资质初始值为0,在宠物完成炼骨后,将可能使其发生变化;

    品质为“宝宝”以上的宠物在等级达到50级后可以炼骨,炼骨能增加宠物的各项资质。对指定的宠物炼骨,需要消耗掉另一只已携带的宠物,已携带的宠物品质必须达到“宝宝”或以上,同时等级要达到40级。

    炼骨时,可以指定要增加的资质,炼骨成功后,将根据被消耗掉的宠物的该项资质来计算炼骨后增加的数值。

    一只宠物可以炼骨的总次数为20次,对特定资质的炼骨次数越多,其成功率将越低。即如果要对宠物的单项资质做极限炼骨,将极其困难。

    对宠物使用“轮回丹”,不会改变炼骨资质。